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Curso Online

Intro a UE4 y materiales

En este curso buscamos que el estudiante entienda la interfaz gráfica de Unreal Engine, pueda importar y exportar recursos a un proyecto, crear materiales básicos PBR y unlit básicos, modificar el tiling de texturas, sepa utilizar Vertex painting, sepa crear niveles, conozca los tipos de luces de UE e iluminar escenas, crear Landscapes y foliage, pueda crear Blueprints de construcción de niveles, splines e instance static meshes.

Empieza: 11 de mayo


Modalidad:

Online con mentoria

Duración:

4 Semanas

Software:

Unreal Engine

Nivel:

Principiante

Instructores

Profesor Arkde Edgar Blanco


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curso Intro a UE4 y materiales

Plan de estudios en construcción

Semana 1

Interfaz gráfica de UE4. Importar y exportar recursos de un proyecto.  Materiales básicos PBR y unlit.  Modificar el tiling de texturas. Vertex painting.

Entregable: Se dará un proxy mesh de un escenario Outdoors, modelos y texturas que deberán importar al proyecto, también se les dará varios concept arts a elegir y con esto deberán armar una escena (solo modelos y materiales) basados en el concept art que eligieron. 

Semana 2

Creación de niveles. Tipos de luces de UE4.  Iluminación de escenas. Skyboxes. Reflecciones. Zonas de post procesos.

Entregable: Iluminar la escena que construyeron respetando el concept art que eligieron y un skybox.

Semana 3

Creación de Landscapes . Materiales de Landscape. Foliage

Entregable: Crear un landscape con su material y foliage que siga el diseño del concept.

Semana 4

Blueprints de construcción de niveles. Splines. Instance static meshes.

Entregable: Crear un blueprint que aproveche Instance Static Mesh O Spline 

Proyecto Final

Entregar un nivel diseñado y construido en Unreal Engine 4 aplicando todo el conocimiento adquirido en el curso. Utilizando recursos de la EpicStore (preferiblemente gratuitos), con luces bakeadas y que contenga un landscape.

Tus instructores

Aprende con contenido online de los siguientes profesionales

Edgar Blanco profesor Arkde

Edgar Blanco

Con un Master en Videojuegos de la Universidad Politécnica de Catalunya, Edgar es actualmente Technical Artist en Teravision Games. Cuenta con más de 7 años de experiencia con Unity, Unreal Engine, Zbrush y Substance Designer.

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Cada semana en un curso online de Arkde es una experiencia educativa con contenido online, tareas y mentoría.

Lunes

Contenido y tarea

Sale el contenido online de la semana. Último día para presentar la tarea de la semana pasada

Miércoles

Feedback mentor

Recibes feedback de tu tarea por parte de tu mentor. Directamente en la plataforma u online

Jueves

Q&A Semanal

Reunión online grupal los jueves entre 7pm y 8pm para responder dudas y profundizar en temas

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Prox edición empieza el 11 de mayo

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